वॉलेट गेम खेलने के लिए एक सिमुलेटेड बैलेंस को प्रबंधित करता है। एक असली कैसीनो कैशियर के विपरीत, यह डेमो बाहरी भुगतान संसाधित नहीं करता है, न ही इसमें बैंक खाता या KYC सत्यापन की आवश्यकता होती है। निम्नलिखित खंड वॉलेट मिकैनिक्स, गेम के भुगतान संरचना, और Prefix Ballot Rows डेमो के लिए विशिष्ट नियमों का विस्तार से वर्णन करते हैं।
वॉलेट तंत्र और रिफिल नियम
वॉलेट में 1000 वर्चुअल कॉइन्स से शुरुआत होती है। उपलब्ध स्टैक्स 10, 20, 50, 100 और 200 हैं; चयनित स्टैक राउंड शुरू होने पर कटौता होकर सहेज लिया जाता है। उस राउंड के दौरान स्टैक और माइन की संख्या स्थिर रहती है।
सेटलमेंट पर, गेम floor(gross return + previously saved fractional carry) जमा करता है, फिर शेष अंश को सहेजता है। एक माइन शून्य लौटाता है। carry सेटलमेंट, रीफिल और रीलोड के बाद भी बनी रहती है।
जब बैलेंस 10 कॉइन्स से कम हो और आप आइडल अवस्था में हों, तो मैन्युअल रीफिल बैलेंस को ठीक 1000 कर देता है; यह 1000 जोड़ता नहीं है। रीलोड करने पर बिना किसी रीफंड या रीज्यूम के चल रहे राउंड को छोड़ दिया जाता है। सहेजी गई बैलेंस में पहले ही कटौता हो चुका स्टैक भी शामिल होता है। केवल कैशे फाइल्स को साफ करने से localStorage intact रह सकता है।
गेम भुगतान और सेटलमेंट
Prefix Ballot Rows के लिए भुगतान संरचना गेम के गणितीय प्रमाण द्वारा परिभाषित की गई है। कच्चे भुगतान की गणना कानूनी बोर्डों के शेष समर्थन के आधार पर की जाती है।
| Mines | Policy | Exact Gross RTP | Measured RTP | Gross Multiplier |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.0246 | 1.2 |
| 3 | 1 | 0.96 | 96.0418 | 2.4238 |
| 3 | 2 | 0.96 | 95.9806 | 1.3676 |
| 3 | 3 | 0.96 | 96.0028 | 1.3909 |
| 3 | 4 | 0.96 | 96.3690 | 17.4857 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.1775 | 244.8 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.9195 | 1.2931 |
| 4 | 1 | 0.96 | 95.9407 | 3.4249 |
| 4 | 2 | 0.96 | 95.9268 | 1.5906 |
| 4 | 3 | 0.96 | 95.9230 | 1.8365 |
| 4 | 4 | 0.96 | 96.5422 | 69.12 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.8621 | 760.32 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.0062 | 1.408 |
| 5 | 1 | 0.96 | 95.9395 | 5.0257 |
| 5 | 2 | 0.96 | 95.9969 | 1.8833 |
| 5 | 3 | 0.96 | 95.8248 | 2.5453 |
| 5 | 4 | 0.96 | 96.3609 | 354.816 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.6972 | 887.04 |
नोट: मापा गया RTP एक सहायक नमूना अवलोकन है, सटीक गणितीय नियम नहीं। सभी मोड के लिए सटीक कच्चा RTP 0.96 है।
खेल के नियम और नियंत्रण
Prefix Ballot Rows एक चार-चौकोर बोर्ड पर आधारित है। बोर्ड को सभी संभावित बोर्डों में से समान रूप से चुना जाता है, जिनमें चयनित खनन की संख्या सार्वजनिक समर्थन नियम को पूरा करती है: प्रत्येक उपसर्ग लंबाई एक से चार तक, उन ऊपरी पंक्तियों में खनन की संख्या, उतनी ही संख्या वाली बाएं स्तंभों में खनन की संख्या से कम नहीं होनी चाहिए।
- सुरक्षित प्रकटीकरण: किसी भी सुरक्षित मार्ग के बाद, कुल निकासी राशि (ग्रास कैशआउट) पकड़े गए स्टेक के 96% गुणा प्रारंभिक समर्थन आकार, वर्तमान संगत समर्थन आकार से विभाजित, होती है।
- अक्षम सेल: ज्ञात निश्चित खनन स्थलों को अक्षम कर दिया जाता है। उन सेलों को अक्षम कर दिया जाता है जिनकी शर्तानुसार सुरक्षित होने की प्रायिकता शून्य है। उन सेलों को अक्षम कर दिया जाता है जिनकी सुरक्षित क्वोट स्टेक से 1000 गुना अधिक हो सकती है।
- स्वचालित बैंकिंग: जब कोई योग्य प्रकटीकरण शेष नहीं रहता है, तो वर्तमान क्वोट स्वचालित रूप से बैंक कर लिया जाता है।
- मैन्युअल बैंक: यह केवल कम से कम एक सुरक्षित प्रकटीकरण के बाद ही उपलब्ध होता है।
- कैप गार्ड: एक मैन्युअल बैंक तभी उपलब्ध होता है जब कम से कम एक सुरक्षित प्रकटीकरण हो चुका हो। कैप गार्ड, प्रकटीकरण से पहले व्यक्तिगत 1000x से अधिक संक्रमणों को अक्षम कर देता है।
गोपनीयता और डेटा भंडारण
यह डेमो वर्तमान डेमो बैलेंस और अंशिक कैरी के लिए ब्राउज़र के localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामिता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।
- थर्ड-पार्टी अनुरोध: टेम्पलेट में एक Google Fonts स्टाइलशीट की घोषणा की गई है। वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर लंबित है; यह दावा नहीं है कि अन्य अनुरोध या प्रसंस्करण अनुपस्थित हैं।
- खाता प्रवाह: कोई डेमो खाता प्रवाह नहीं है।
- भुगतान प्रवाह: कोई डेमो भुगतान प्रवाह नहीं है।
जिम्मेदार उपयोग और दर्शक
इस गाइड का उद्देश्य 18 वर्ष या उससे अधिक आयु के पाठकों के लिए है। यह एक पाठक-आधारित गाइड नीति है, स्थानीय कानून के बारे में कोई दावा या लागू की गई आयु सीमा नहीं।
जिम्मेदार उपयोग के पृष्ठ वैकल्पिक विराम, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल सिक्के की सीमा, और उचित स्थानीय योग्य सहायता प्राप्त करने के बारे में बता सकते हैं। यह डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। यह इंटरफ़ेस में मौजूद न होने वाले खाता-स्तरीय ब्लॉकिंग, टाइमर या स्व-अवरोधन उपकरणों का वादा नहीं करता है।
वर्चुअल सिक्के बनाम असली पैसे
इस डेमो में वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। इस स्वतंत्र गाइड के लिए किसी असली पैसे की सेवा प्रदाता, जमा विधि, प्रसंस्करण समय या भुगतान की पुष्टि नहीं की गई है। वॉलेट से जुड़ी जानकारी केवल दिए गए कॉन्ट्रैक्ट से आती है। स्थानीय काउंटर से टाइमर, खाता रिकवरी, नकद निकासी या नेटवर्क-सिंक्रोनाइज्ड खाते का अनुमान न लगाएं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं अपने वर्चुअल सिक्कों को असली पैसे में निकाल सकता हूँ?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। इस प्रश्न या डेमो द्वारा किसी असली पैसे की सेवा प्रदाता, जमा विधि, प्रसंस्करण समय या भुगतान स्थापित नहीं किया गया है।
मैन्युअल रिफिल कैसे काम करता है?
मैन्युअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब उपयोगकर्ता निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो। ट्रिगर होने पर, यह पूर्णांक बैलेंस को ठीक 1000 सेट कर देता है। यह मौजूदा बैलेंस में 1000 जोड़ता नहीं है; यह उसे बदल देता है।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज को रीलोड करता हूँ तो मेरा बैलेंस क्या होता है?
यदि कोई राउंड पूरा नहीं होता है और पेज को रीलोड किया जाता है, तो राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सक्रिय राउंड्स के लिए प्रगति रीलोड के बाद भी सहेजी नहीं जाती है। वर्तमान वॉलेट बैलेंस, जिसमें शुरू किए गए राउंड के लिए डेबिट भी शामिल है, स्थानीय रूप से बना रहता है, यहाँ तक कि जब यह शून्य हो जाए।