กลไกหลักขึ้นอยู่กับกฎการรองรับ prefix: สำหรับความยาวตั้งแต่หนึ่งถึงสี่ จำนวนระเบิดในแถวบนสุดจะต้องมีจำนวนไม่น้อยกว่าจำนวนระเบิดในคอลัมน์ด้านซ้าย การสุ่มผลลัพธ์จะเป็นแบบสม่ำเสมอภายใต้เงื่อนไขการรองรับนี้ ไม่ใช่บนกระดานทั้งหมดที่ไม่มีข้อจำกัด
การรองรับกระดานและการสุ่มแบบสม่ำเสมอ
กระดานขนาดสี่คูณสี่จะถูกสุ่มอย่างสม่ำเสมอจากกระดานทั้งหมดที่เป็นไปตามกฎการรองรับสาธารณะที่ชัดเจน จำนวนระเบิดที่เลือกและข้อจำกัดนี้กำหนดชุดการรองรับกระดานที่มีขอบเขตชัดเจน การเปิดเผยช่องปลอดภัยแต่ละช่องจะกรองชุดการรองรับนี้ ทำให้จำนวนกระดานที่สอดคล้องกันลดลง
ฟังก์ชันคะแนนและอัตราจ่ายคืนรวม
ฟังก์ชันคะแนนใช้ขนาดของการรองรับเริ่มต้นและขนาดของการรองรับที่สอดคล้องกันหลังจากการเปิดเผยช่องปลอดภัย
- สูตรอัตราจ่ายรวม: 0.96 × เงินเดิมพันที่ชนะ × จำนวนกระดานเริ่มต้น / จำนวนกระดานที่สอดคล้องกันในปัจจุบัน
- การเปิดเผยระเบิด: คืนค่าอัตราจ่ายรวมเป็นศูนย์
- ช่องที่ปิดใช้งาน: ช่องที่มีความน่าจะเป็นของช่องปลอดภัยตามเงื่อนไขเป็นศูนย์จะถูกปิดใช้งาน ช่องที่อัตราจ่ายความปลอดภัยจะเกิน 1000 เท่าของเงินเดิมพันก็จะถูกปิดใช้งานเช่นกัน
การควบคุม โหมด และกฎการหยุดเล่น
เกมมีการควบคุมและโหมดเฉพาะ:
- กระดาน: กริดขนาด 4x4
- จำนวนระเบิด: ตัวเลือกจำกัดอยู่ที่การตั้งค่าการสนับสนุนที่ไม่ว่างเปล่าตามแหล่งที่มา
- ส่วนแบ่งที่จับได้: ถูกล็อกตลอดรอบ; ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
- การฝากเงิน: การฝากเงินแบบแมนนวลจะพร้อมใช้งานก็ต่อเมื่อมีการเปิดเผยที่ปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ไม่มีคิวอัตโนมัติ
- ฝากอัตโนมัติ: เมื่อไม่มีเซลล์ที่เหมาะสมเหลืออยู่ ราคาปัจจุบันจะถูกฝากอัตโนมัติ
- การป้องกันสูงสุด: การเปลี่ยนแปลงรายบุคคลที่สูงกว่า 1000 เท่าจะถูกปิดใช้งานก่อนการเปิดเผย
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
การวัดจากการจำลองสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์ ค่า RTP สุทธที่แท้จริงคือ 0.96 ในทุกโหมด
| ระเบิด | นโยบาย | RTP ที่แน่นอน | RTP ที่วัดได้ | ตัวคูณสุทธิ |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.0246 | 1.2 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.1775 | 244.8 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.9195 | 1.2931 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.8621 | 760.32 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.0062 | 1.408 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.6972 | 887.04 |
โหมดต่างๆ มีการแจกแจงที่แตกต่างกัน; ค่า RTP ที่คาดหวังไม่ใช่ผลลัพธ์ของเซสชันที่รับประกัน
กระเป๋าเงินและการเก็บรักษา
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญเดิมพันที่มีให้คือ 10, 20, 50, 100 และ 200; เดิมพันที่เลือกจะถูกหักและบันทึกไว้เมื่อเริ่มรอบ เดิมพันและจำนวนระเบิดจะคงที่ตลอดรอบนั้น
เมื่อจบเกม เกมจะเครดิตค่าพื้นของ (ผลตอบแทนรวม + ส่วนเศษที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้) จากนั้นบันทึกเศษที่เหลืออยู่ ระเบิดหนึ่งลูกให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ ส่วนเศษจะคงอยู่ผ่านการจบรอบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่
เมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดเงินน้อยกว่า 10 เหรียญ การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินจำนวนเต็มให้เท่ากับ 1,000 พอดี; ไม่ได้บวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ การโหลดใหม่จะยกเลิกรอบที่กำลังดำเนินอยู่โดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่บันทึกไว้รวมถึงเดิมพันที่ถูกหักไปแล้ว การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่
ความเป็นส่วนตัวและตัวตน
การสังเกตพบว่ามีการใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินของดีโมปัจจุบันและส่วนเศษที่บันทึกไว้ สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความเป็นนิรนามหรือตัดความเป็นไปได้ของการประมวลผลอื่น ๆ แม่แบบประกาศสไตล์ชีต Google Fonts การจับภาพการร้องขอเบราว์เซอร์จริง ๆ ยังรออยู่; นี่ไม่ใช่การอ้างว่าไม่มีการร้องขอหรือการประมวลผลอื่น ๆ
ป้ายกำกับ 18+ เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดโดยคู่มือนี้ ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายในท้องถิ่นหรือการควบคุมอายุที่ใช้งานจริง ไม่มีบัญชีหรือการควบคุมการชำระเงินในดีโม
คำถามที่พบบ่อย
วิธีการคำนวณการสนับสนุนกระดาน?
การสนับสนุนกระดานถูกกำหนดโดยกฎ: สำหรับความยาวของคำนำหน้าตั้งแต่หนึ่งถึงสี่ ขอบฟ้าในแถวบนสุดจำนวนนั้นต้องมีอย่างน้อยเท่ากับจำนวนช่องในคอลัมน์ซ้ายจำนวนนั้น การdraw ถูกสุ่มอย่างสม่ำเสมอภายใต้การสนับสนุนนี้ ไม่ใช่ภายใต้กระดานทั้งหมดที่ไม่ถูกจำกัด
เกิดอะไรขึ้นเมื่อไม่มีช่องที่เหมาะสมเหลืออยู่?
เมื่อไม่มีช่องที่เหมาะสมเหลืออยู่ ราคาปัจจุบันจะถูกเก็บเข้าธนาคารโดยอัตโนมัติ ตัวป้องกันเพดานจะปิดการใช้งานการเปลี่ยนค่าเฉพาะที่เกิน 1,000 เท่าก่อนการเปิดเผย
กระเป๋าสตางค์เติมอัตโนมัติหรือไม่
ไม่ การเติมเป็นแบบแมนนวลและเฉพาะโหมดออฟไลน์ จะตั้งค่ากระเป๋าสตางค์แบบจำนวนเต็มให้เหลือ 1000 พอดีเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 และคงค่าเศษที่เหลือไว้