遊戲採用四乘四的棋盤,並具備獨特的支援限制機制。獎金根據初始支援規模相對於剩餘相容支援的計算得出。本指南將說明其機制、錢包行為與隱私觀察,且不假設存在外部平台。
遊戲機制與規則
棋盤為四乘四網格。棋盤從所有符合特定前綴約束的配置中均勻抽取:對於長度從一到四的每個前綴,上方行中的地雷數量必須不少於左側列中的地雷數量。這為每種地雷數量定義了確切的有限支援集。
在任何安全格揭開後,總現金出款計算方式為:96% 乘以被佔用的賭注,再乘以初始支援集大小除以當前相容的支援集大小。已確定的地雷會被停用。條件安全概率為零的格子也會被停用。
若安全揭開會超過公開的 1000 倍賭注上限,該轉換將被停用。然而,僅當沒有可選的揭開動作時,或玩家在至少揭開一個安全格後手動提款時,當前報價才會自動入帳。地雷會歸零並結束回合。被佔用的賭注與地雷數量在整個回合期間保持鎖定。
控制與模式
演示模式提供四乘四的棋盤。地雷數量選項僅限於來源中確切且非空的支援配置。在回合進行期間,控制選項會被鎖定,但可選的揭開格子與提款按鈕(在安全揭開後可用)除外。音效功能保持可用。
沒有自動排隊功能。玩家必須手動提款,或等待當沒有可選格子時自動入帳。演示模式不支援多個同時進行的回合或自動遊玩排隊。
派彩與結算
在合法棋盤支援範圍內,抽獎分佈均勻,而非在所有無約束棋盤上均勻分佈。總賠率公式為:0.96 × 已贏得賭注 × 初始支援數量 / 當前相容支援數量。
地雷會導致總賠率歸零。護盾機制會禁用單筆超過賭注 1000 倍的轉化,且此機制在揭曉前生效。當沒有剩餘可用方塊時,當前賠率將自動入帳。在回合進行期間不會補給;已贏得賭注與地雷數量保持不變。
錢包與持久化
錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。可用賭注為 10、20、50、100 和 200;選定賭注會在回合開始時被扣除並儲存。在該回合期間,賭注與地雷數量保持固定。
結算時,遊戲會存入 floor(總回報 + 先前儲存的餘額),然後儲存剩餘的小數部分。地雷會導致總賠率歸零。餘額會保留在結算、補給和重新載入之後。
當閒置且餘額少於 10 枚時,手動補給會將整數餘額設為恰好 1000;它不會額外增加 1000。重新載入會放棄未完成的回合,且不退還或恢復。儲存的餘額包含已扣除的賭注。僅清除快取檔案可能會讓 localStorage 保持不變。
數學證據與模擬
模擬數據僅供參考,並非數學上的派彩定律。所有模式的實際總體 RTP 均為 0.96。由於樣本數量差異,測得 RTP 會有輕微波動。
| Mines | Policy | Exact RTP | Measured RTP | Surviving Boards | Gross Multiplier |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.0246 | 204 | 1.2 |
| 3 | 1 | 0.96 | 96.0418 | 101 | 2.4238 |
| 3 | 5 | 0.96 | 96.1775 | 1 | 244.8 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.9195 | 588 | 1.2931 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.8621 | 1 | 760.32 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.0062 | 1260 | 1.408 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.6972 | 2 | 887.04 |
關於小數點後的餘額處理以及總額與淨額的表述,均遵循實際合約。預期 RTP 並非保證的單次遊玩結果。
隱私與儲存
該來源使用瀏覽器的localStorage來儲存目前的演示餘額及小數點後的餘額。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表;實際瀏覽器請求的捕獲仍在等待中。
演示模式中沒有帳戶或支付控制機制,這並不證明沒有處理任何個人資料。目前沒有演示帳戶流程或支付流程。清除快取檔案時,實際使用的 localStorage 資料可能會殘留。
常見問題
AA555 是官方運營商嗎?
這份獨立指南並未驗證所查詢名稱 AA555 的第三方營運商、官方應用程式或從屬關係。此處的瀏覽器示範遊戲為 Prefix Ballot Rows,使用虛擬硬幣進行。
錢包如何充值?
在閒置狀態且餘額低於 10 時手動充值,會將整數錢包金額設為恰好 1000。此操作會保留小數部分餘額。在進行中的回合期間,不會自動補充或充值。
重新載入頁面會發生什麼事?
目前的錢包餘額(包含已開始回合的扣款)會保留在本地端。然而,未完成的回合會直接結束,不會退款或恢復進行。小數部分餘額會在重新載入後保留。