棋盤約束與有效範圍
遊戲使用四乘四的棋盤,並設定一定數量的地雷。棋盤並非從所有可能的配置中隨機選擇,而是從由以下規則定義的合法棋盤有效範圍中均勻抽取:
- 對於每一種前綴長度(從 1 到 4),前 k 行中的地雷數量必須大於或等於前 k 列中的地雷數量。
此約束條件確立了一組有限的合法棋盤(有效範圍)。抽選過程在此有效範圍內均勻進行,意味著該集合中的每一張合法棋盤出現的機率均等。
收益與毛收益報價
賠率由安全格被揭開後法律支持的減少量決定。總報價(在本金退還分開計算之前)的公式為:
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 總報價 | 0.96 × 已鎖定投注額 × (初始支持 / 當前相容支持) |
0.96 的因子代表玩家總回報率(RTP)基準。初始支持與當前相容支持的比例反映了剩餘安全格的條件機率。
控制與模式
- 棋盤大小:四乘四網格。
- 地雷數量:選項受限於來源中可用的精確非空支持配置。
- 投注:已鎖定投注額與地雷數量在回合期間保持鎖定。
- 提款:僅在至少揭開一個安全格後,方可進行手動提款。
- 自動排隊:無自動排隊功能;操作需手動進行。
停止規則與上限
若某覆蓋格的條件安全機率為零,或其潛在安全總回報超過固定投注額的 1000 倍,該格將被停用。在達到上限範圍內,確定安全的地格仍具資格。當所有安全格被揭開或無剩餘可揭開的合格格時,系統將自動結算;單一停用格並不會導致回合結束。至少揭開一個安全格後,即可進行手動提款。投注額與地雷數量在結算前保持固定。
錢包與持久化
錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。可用的投注額為 10、20、50、100 和 200;選定的投注額會在回合開始時被扣除並保留。投注額和地雷數量在該回合期間保持固定。
結算時,遊戲會將 floor(總回報 + 先前保留的小數部分) 存入錢包,然後保留剩餘的小數部分。地雷會導致零回報。保留的小數部分在結算、補充和重新載入後依然存在。
當處於閒置狀態且餘額少於 10 枚時,手動補充會將整數餘額設為恰好 1000;它不會額外增加 1000。重新載入會放棄未完成的回合,且不退還或恢復。已保留的餘額包含已扣除的投注額。僅清除快取檔案可能會使 localStorage 保持不變。
數學證據
精確的總 RTP 為 0.96。模擬測量結果支持這一點,但它們並非數學定律。例如,當有 3 個地雷時:
- 安全路徑 [0]:剩餘支持值 204,總倍率 1.2。
- 安全路徑 [0,1,2]:剩餘支持值 101,總倍率 2.4237623762376237。
更長的路徑會顯著減少支持值數量,從而提高倍率。數據中觀察到的最大倍率為 887.04,當時有 5 個地雷。
常見問題
這是 AA555 的官方遊戲嗎?
這個獨立的瀏覽器演示使用虛擬幣,沒有現金價值。它不確立外部產品的規則或身份。
補充功能如何運作?
當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,手動補充會將整數錢包金額設為恰好 1000。它會保留小數部分。它不會將金額加到累計總額中。
如果我重新整理頁面會發生什麼事?
未完成的一局將直接結束且不予退還。當前的餘額與小數部分會保留在本地,但當前的棋盤狀態將遺失。