Lövhə Məhdudiyyəti və Dəst
Oyun dörd-dörd ölçülü lövhə və seçilmiş sayda mina ilə işləyir. Lövhə bütün mümkün konfiqurasiyalar arasından seçilmir. Bunun əvəzinə, o, aşağıdakı qayda ilə təyin olunan qanuni lövhə dəstindən (legal board support) bərabər ehtimalla seçilir:
- Hər bir prefiks uzunluğu üçün (1-dən 4-ə qədər), yuxarıdakı k sətirdəki minaların sayı sol k sütundakı minaların sayından az olmamalıdır.
Bu məhdudiyyət etibarlı lövhələrin sonlu dəstini (dəsti) yaradır. Seçim bu dəst üzrə bərabər ehtimalla aparılır, yəni bu dəstdəki hər bir etibarlı lövhənin görünmə ehtimalı bərabərdir.
Ödəniş və Brüt Qiymətləndirmə
Ödəniş, təhlükəsiz hüceyrələr açıldıqda hüquqi dəstəyin azalması ilə müəyyən edilir. Brutto kvota (qaytarılan mərc ayrılmamışdan əvvəl) üçün düstur belədir:
| Komponent | Dəyər |
|---|---|
| Brutto Kvota | 0,96 × Ələ keçirilmiş Mərc × (İlkin Dəstik / Cari Uyğun Dəstik) |
0,96 əmsalı oyunçunun qaytarılması (RTP) üçün brutto bazasını təmsil edir. İlkin dəstiklə cari uyğun dəstik arasındakı nisbəb qalan təhlükəsiz hüceyrələrin şərti ehtimalını əks etdirir.
İdarəetmə və Rejim
- Lozongun ölçüsü: Dörd-dörd şəbəkə.
- Mine sayı: Seçimlər mənbədə mövcud olan dəqiq boş olmayan dəstik konfiqurasiyaları ilə məhdudlaşır.
- Mərc: Ələ keçirilmiş mərc və mine sayı turun müddəti ərzində kilidlənir.
- Bankinq: Manuəl bank yalnız ən azı bir təhlükəsiz açılışdan sonra mövcuddur.
- Avtomatik Sıra: Avtomatik sıra yoxdur; hərəkətlər əl rejimindədir.
Dayanma qaydaları və limitlər
Şərti təhlükəsizlik ehtimalı sıfıra bərabər olduqda və ya potensial təhlükəsiz brutto gəliri sabit mərcdən 1000 dəfə çox olarsa, örtülü hüceyrə deaktiv edilir. Limit daxilində olan və mütləq təhlükəsiz olan hüceyrə seçim üçün uyğun qalır. Avtomatik tənzimləmə bütün təhlükəsiz hüceyrələr açıldıqda və ya uyğun açılış qalmadıqda baş verir; tək bir deaktiv hüceyrə turu dayandırmır. Əl rejimində nağdlaşdırma ən azı bir təhlükəsiz açılışdan sonra mövcud olur. Mərc və mine sayı tənzimlənməyə qədər sabit qalır.
Cüzdan və Səmərəlilik
Cüzdan 1000 virtual sikkə ilə başlayır. Mövcud mərc miqdarları 10, 20, 50, 100 və 200-dür; seçilmiş mərc raund başladığı anda hesabdan çıxarılır və saxlanılır. Raund ərzində mərc və mədəniyyət sayı sabit qalır.
Təsbit zamanı oyun floor(gross qaytarma + əvvəlcə saxlanılmış kəsir daşıma) qədər kredit verir, qalan kəsri isə saxlayır. Bir mədəniyyət sıfır qaytarır. Daşıma təsbit, doldurma və yenidən yükləmə zamanı qalır.
Boşluqda 10 sikkədən az olduqda, əl ilə doldurma tam balansını dəqiq 1000 edir; 1000 əlavə etmir. Yenidən yükləmə bitməyən raundu geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan dayandırır. Saxlanılan balans artıq çıxarılmış mərci də əhatə edir. Yalnız keş fayllarını təmizləmək localStorage-ı saxlaya bilər.
Riyazi sübutlar
Dəqiq brüt RTP 0.96-dir. Simulyasiya ölçmələri bunu dəstəkləyir, lakin riyazi qanun deyil. Məsələn, 3 mədəniyyət ilə:
- Təhlükəsiz yol [0]: Qalan dəstək 204, Brüt vuruş 1.2.
- Təhlükəsiz yol [0,1,2]: Qalan dəstək 101, Brüt vuruş 2.4237623762376237.
Daha uzun yollar dəstək sayını əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, vuruşu artırır. Məlumatlarda müşahidə edilən maksimum vuruş 5 mədəniyyət ilə 887.04-dir.
Tez-tez verilən suallar
Bu rəsmi AA555 oyunudur?
Bu müstəqil brauzer nümunəsi nağd dəyəri olmayan virtual sikkələrdən istifadə edir. Xarici məhsulun qaydalarını və ya kimliyini müəyyən etmir.
Doldurma necə işləyir?
Boşluqda və balans 10-dan aşağı olduqda, əl ilə doldurma tam cüzdanı dəqiq 1000 edir. Kəsir daşımanı qoruyur. Davam edən cəmə əlavə etmir.
Səhifəni yeniləsəm nə baş verir?
Tamamlanmayan raund geri qaytarılmadan bitir. Cari balans və kəsirli daşıma yerli olaraq saxlanılır, lakin cari lövhə vəziyyəti itirilir.