Обмеження дошки та підтримка
У грі використовується дошка розміром чотири на чотири з обраним числом мін. Дошка обирається не з усіх можливих конфігурацій. Натомість вона генерується рівномірно з підтримки допустимих дошок, визначеної таким правилом:
- Для кожної довжини префікса від одного до чотирьох кількість мін у верхніх k рядках має бути не меншою, ніж кількість мін у лівих k стовпчиках.
Це обмеження створює скінченний набір дійсних дошок (підтримку). Вибір є рівномірним щодо цієї підтримки, тож кожна допустима дошка в цьому наборі має однакову ймовірність появи.
Виплати та валова оцінка
Виплата визначається зменшенням правової підтримки по мірі відкриття безпечних клітинок. Формула для валового коефіцієнта (до відокремлення повернення ставки) є такою:
| Компонент | Значення |
|---|---|
| Валовий коефіцієнт | 0,96 × Захоплена ставка × (Початкова підтримка / Поточна сумісна підтримка) |
Коефіцієнт 0,96 представляє базовий рівень валового повернення гравцю (RTP). Співвідношення початкової підтримки до поточної сумісної підтримки відображає умовну ймовірність залишку безпечних клітинок.
Керування та режими
- Розмір поля: Сітка розміром чотири на чотири.
- Кількість мін: Вибір обмежується точними конфігураціями підтримки, що не є порожніми, які доступні в джерелі.
- Ставки: Захоплена ставка та кількість мін фіксуються на весь час раунду.
- Виведення: Ручне виведення доступне лише після принаймні одного відкриття безпечної клітинки.
- Автоматична черга: Автоматичної черги немає; дії виконуються вручну.
Правила зупинки та ліміти
Клітинка блокується, якщо її умовна ймовірність безпеки дорівнює нулю або якщо потенційний валовий виграш від безпечної клітинки перевищує 1000 фіксованої ставки. Клітинка, яка є безумовно безпечною, залишається доступною, якщо вона не перевищує ліміт. Автоматичний розрахунок відбувається після відкриття всіх безпечних клітинок або коли не залишається жодної доступної клітинки для відкриття; одна заблокована клітинка сама по собі не завершує раунд. Ручне виведення коштів стає доступним після принаймні одного відкриття безпечної клітинки. Ставка та кількість мін залишаються незмінними до завершення раунду.
Гаманець та збереження даних
Гаманець стартує з 1000 віртуальних монет. Доступні ставки: 10, 20, 50, 100 та 200; обрана ставка списується та зберігається на початку раунду. Ставка та кількість мін залишаються незмінними протягом цього раунду.
Під час розрахунку гра нараховує floor(gross return + previously saved fractional carry), а потім зберігає залишкову дробову частину. Мін повертає нуль. Накопичення зберігається після розрахунку, поповнення та перезавантаження.
У режимі очікування при балансі менше 10 монет ручне поповнення встановлює ціле значення гаманця рівно на 1000; воно не додає 1000 до поточного балансу. Перезавантаження скасовує незавершений раунд без повернення коштів або відновлення. Збережений баланс включає вже списану ставку. Очищення кешованих файлів саме по собі може залишити localStorage недоторканим.
Математичні докази
Точний RTP становить 0,96. Вимірювання під час симуляції підтверджують це, але не є математичним законом. Наприклад, за 3 мін:
- Безпечний шлях [0]: Залишок підтримки 204, Грос множник 1,2.
- Безпечний шлях [0,1,2]: Залишок підтримки 101, Грос множник 2,4237623762376237.
Довші шляхи значно зменшують кількість підтримки, збільшуючи множник. Максимальний множник, спостережений у даних, становить 887,04 за 5 мін.
Часті запитання
Чи це офіційна гра AA555?
Ця незалежна браузерна демонстрація використовує віртуальні монети без грошової вартості. Вона не встановлює правила чи ідентичність зовнішнього продукту.
Як працює поповнення?
У режимі очікування, якщо баланс нижче 10, ручне поповнення встановлює ціле значення гаманця рівно на 1000. Воно зберігає дробове накопичення. Воно не додає суму до поточного загального балансу.
Що станеться, якщо оновити сторінку?
Незавершений раунд закінчується без повернення коштів. Поточний баланс і дробовий залишок зберігаються локально, але поточний стан дошки втрачається.